Beam Studio 1.1.2

修正:
1. 修正預設機器有時無法相機預覽的問題。
2. 修正以顏色匯入 svg 時,單位不是 px 的 svg 會錯誤讀取單位的問題。
 
新增:
1. 新增 檢查更新功能:功能表 > 說明 > 檢查更新 可查看是否有可用的軟體更新,同時可由偏好設定 設定開機時自動檢查以及檢查更新的版本(穩定版或是 beta 版)。
2. 新增 偏好設定 > 編輯器 > 點陣圖畫質:可設定編輯時是否降低點陣圖的畫質,以加速運算。在匯出時都將以原畫質匯出。
3. 依圖層匯入 svg 時,可由圖層設定參數,例如:圖層名稱為 OOXX#S10P50 將設定為 速度 10 mm/s,功率 50 %。
4. 新增 功能表 > 編輯 > 圖層 > 顏色設定:可設定依顏色匯入 svg 時,各顏色預設的圖層參數。
5. 新增 匯入 dxf 時圖檔尺寸過大時警告。
 
更改:
1. 更改 匯入 svg 及匯出工作時,錯誤時的錯誤提示,可直將上傳錯誤檔案。
2. 更改 匯入 dxf 時,將同一圖層的物件群組。

Beam Studio 1.1.1

修正:
1. 修正匯出工作時擷取影像資料不會結束的問題。
2. 修正 微軟內建標楷體以及多種華康字體在轉換路徑時會變成正黑體的問題。
3. 修正在反轉後進行影像編輯,反轉的效果會消失的問題。
4. 稍微改善在多選多個物件與匯出多個物件時的速度效能。
5. 修正在解散匯入 svg 圖檔時,會使其他相同的複製物件消失的問題。
6. 修正雷射預設參數在轉換語言或切換選擇機器時,不會隨著語言與機器更動的問題。
7. 修正匯入 dxf 檔時,x 軸不會正常對齊原點的問題。
8. 修正依顏色匯入 svg 檔時,單位無法正確讀取的問題。
 
 
新增:
1 . 功能表 > 檔案 > 最近使用: 可開啟最近儲存的 BVG 檔案。
2 . 功能表 > 匯出成:可將場景另存為 SVG, PNG, JPG 或 FLUX 工作。
3 . 在要離開當前工作時,會顯示是否儲存工作的對話框。
 
更改:
1 . 目前上方工具列會顯示當前檔案的標題
2. 將功能表中的“匯入”改為“打開”、“儲存場景”改為“儲存”。
3. 初次切割範例檔的切割圖層速度調整至 5 mm/s
4. 更改相機預覽後影像描圖功能,改以向量化的方法進行。
5. 更改 beamo 切割 5mm 材料的預設參數。
6 . 將功能表 > 編輯 > 偏移 改為 功能表 > 編輯 > 物件 > 位移複製。

Beam Studio 1.1.0

修正:
1. 修正讀取部分 svg 檔錯誤時,將無法結束讀取的問題。
2. 工作範圍顯示尺寸與 beamo 實際尺寸不合的問題。
3. 影像編輯 > 色彩反轉在處理大尺寸圖片時,不會套用的問題。
4. 影像編輯時 layout 超出視窗範圍的問題。
5. 雷射參數管理頁面功率不會正確顯示的問題。
6. 特定路徑在編輯後會無法顯示的問題。
7. 物件面板在伸展時會超出畫面的問題。
8. 含有虛線的圖檔在輸出時會導致程式 crush 的問題。
 
新增:
1. 左方工具欄新增線段工具
2. 新增 偏好設定 > 文字轉路徑優化,減少轉換成路徑時讀取過久的狀況。
3. 功能表 > 編輯 > 偏移: 可根據物件輪廓,生成偏移路徑。 支援:路徑、矩形、橢圓形、多邊形物件。
4. 在生成與縮放物件時,物件面板即時顯示物件尺寸。

Beam Studio 1.0.10

修正:

1. 設定為填充的路徑將不會再顯示速度警告。

2. 修正特定字體破碎問題 (例如: 冬青、Avenir LT Std)。

3. 相機預覽模式下有時第一次點擊會沒反應的問題。

4. 水平翻轉有時會有錯位的問題。

5. 修正更新韌體時,無法連接到機器時不會顯示通知的問題

新增:

1. 匯入 svg dxf 時,會顯示相容性警告。

2. 功能表 > 編輯 > 影像 > 曲線 : 可使用曲線調整影像的色彩設定

更改:

1. 雷射參數管理面板新加入排序、自訂參數列表功能,並可以編輯自訂參數。

如何挑選雷射雕刻用木材?|種類、特性、應用三大重點

雷射雕刻是目前已被廣泛使用的加工技術,可以加工的材料五花八門,例如:皮革、木頭、壓克力、玻璃和不鏽鋼……等等,其中最常見的就是木頭。

以下是幾個雷射切割機 FLUX Beambox 系列用戶應用木頭創作產品的案例。

 

泥藝工坊

木宇設計

木客微光


雷射雕刻木頭的趨勢之所以會興起,是由於近年來手工藝非常盛行,因木頭較其他材質容易切割與塑型,便成為最常用來創作的材料。當創作有了商機,需要大量製造販售時,方便創作的工具就成為創客及職人們的需求,市面上各式各樣的雷射雕刻機和切割機便因此而生。這樣的趨勢使得木材成為雷雕機使用者主要拿來創作的材料。如果想要利用雷射雕刻機創作木頭雕刻作品,就需要先了解木頭的種類、它們的特性以及可以應用的地方。

 

木材可以被普遍區分為硬木和軟木。硬木有本質堅韌、紋理細密、色澤光亮、合臘性強等特性,如紅木、黃楊木、紫檀木等,它們具有雕刻材料的全部優點,是雕刻的上等材料,適合應用在結構複雜、精雕細琢的作品,且在製作過程中和保存時較不容易斷裂劈損,有很高的收藏價值,但是手工雕起來很吃力、費工夫,使用雷射切割機做雕刻時,也需要耗費較大的功率。因此,若常需要雷雕硬木,建議可以選擇較高瓦數的雷射切割機,例如 40W 的 FLUX Beambox 或 50W 的 FLUX Beambox Pro。

 

至於軟木的木質比較鬆軟,較適合木工初學者使用。松木、銀杏木、楠木、樟木等軟雜木皆適合雕刻造型結構簡單,形象比較概括的作品。這類木頭雕鑿起來比較容易,但因其木質軟、色澤弱,有的需要作著色處理以加強質感。如果初學者想入手雷射雕刻機,建議可以先選擇低瓦數的機器,如 FLUX 今年推出的世界最小的雷射切割機 beamo,搭載 30W CO2 雷射,能用來切割並雕刻木頭、皮革、壓克力等材料。beamo 相對高瓦數的機器體積小很多,重量非常輕,拿來切割軟木也夠用。

 

以下再簡介幾種常見的木板:

胡桃合板

白俄椴木板

楊木合板

 

種類
硬木 軟木  軟木      
特性

胡桃木心才呈現黃褐色,花色特殊,弦切面為大拋物線花紋,徑切面紋理通直。            

其結構細而勻,硬度以及衝擊性、抗壓強度高,含水率低,因此不易變形。      

椴木呈奶白色,具有精細均勻紋理及模糊的直紋。

木性溫和不易開裂變形,木紋細,易加工,韌性強,經砂磨、染色及拋光能獲得良好的平滑表面。

楊木呈現淡白色,具有精細均勻紋理及模糊的直線。                

木性溫和,木紋細緻,易加工,韌性強,經砂磨、染色及拋光能獲得良好的平滑表面。

應用 
抗磨損性能優良,適合用來製作家具。 因雕刻色澤均勻,雷切邊緣不易焦黑且易斷,適合用手工工具加工/雷射加工製作各式工藝品。 符合環保規定,因其材質輕與強度高的優點,適合用於各種工藝品、兒童玩具等。 

 


延伸閱讀:
1 秒解決雷射雕刻的煙燻痕跡

參考資料:木雕材料的選擇及各種木材的特性

 

Beam Studio 1.0.8

1.0.8

修正:

1. 修正相機校正後,風扇不會調整回原先轉速的問題。

2. 修正在匯出時選擇機器後會再次跳出警告的問題。

3. 修正在雕刻無漸層圖形時,仍會跳出速度警告的問題。

更改:

1. 匯入BVG工作檔時,會維持原有的機器工作範圍設定

Beam Studio 1.0.7

修正:

1. 修正 Windows系統 功能表中 自動配合視窗、開蓋模式、顯示格線、顯示圖層顏色 不會如實顯示當前是否勾選的問題。

2. 修正解散群組時,物件不會回到原群組的問題。 若原群組未被刪除或更名,物件會回到原群組。

新增:

1. 功能表 > 編輯 > 影像 > 向量化: 可將匯入之影像轉換為 SVG 的群組,解散群組後可個別進行編輯。

2. 新增多選物件後可同時縮放、旋轉選取物件的功能。

3. 功能表 > 編輯 > 對齊端點: 在鋼筆模式時,協助對齊其他物件的特徵點。

4. 功能表 > 檔案 > 匯入: 新增各式材質示範檔

5. 功能表 > 檢視 > 開蓋模式時,勾選時相機預覽使用開蓋模式的校正參數 (適用於韌體版本 2.4.1 以上的機器)。

6.在圖層中含有路徑物件時,若切割速度高於 20 mm/s 會顯示警告提示。

改動:

1.降低相機預覽時每次拍攝的間隔距離。

2.降低相機校正時風扇的轉速。

3. 相機預覽時,顯示目前是否使用開蓋模式。

Beam Studio 1.0.6

修正:

1. 水平與垂直翻轉圖示錯誤問題

2. 當匯出時跳出速度警告,會關閉機器選單的問題

3. 當匯入的 SVG 檔中含有外部影像連結,會無法結束讀取的問題

4. 相機校正時找不到方框會顯示NaN 的問題

5. Windows 系統在將特定字體轉換成路徑會變回預設字體的問題

6. 修正旋轉導致錯位的問題

7. 修正開蓋雕刻的相機校正

新增:

1. 功能表 > 檢視功能表 包含顯示格線 顯示圖層顏色等顯示設定

2. 上方工具列新增視角縮放按鈕

3. 相機校正(開蓋模式)

4. 功能表 > 編輯 > 拆解圖檔 可以拆解匯入的 SVG 檔案轉為群組 進行編輯