小學四年級至國中一年級

FLUX STEAM 雷雕教案

STEAM 雷雕教案目標

跨領域學習

發揮 STEAM 教育理念,整合科學、技術、工程、藝術和數學等學科,並使用 FLUX 的 CO2 雷射切割機作為教學工具,為學生提供全方位的 STEAM 學習體驗。

實踐團隊合作

打破傳統填鴨式教學模式,鼓勵學生透過團隊合作,與同儕共同探索解決方案,並促進學生與教師之間的積極互動。

漸進式教學

推動階段性教學,為不同年齡層提供適合他們的課程。課程著重培養批判性思維、問題解決能力,以及透過創意專案進行自我學習,課程內容涵蓋從基礎概念到實際應用的多樣化主題。

適合四至七年級的雷雕教案

雷射切割等高線地形模型
Project #1

等高線地圖

學生透過設計並雕刻地形模型,可以學習地形變化與高度差異的知識,並提升空間思維與分析能力。課程還鼓勵學生結合數據分析和創意應用,讓他們在實踐中探索地理與設計的結合,激發學習興趣。

學生設計的椅凳模型
Project #2

椅凳模型

透過設計與組裝椅凳模型,學生能學習結構和穩定性的原理,同時提升動手能力與空間感。這個課程結合了創意設計與工程知識,鼓勵學生在實踐中探索家具設計的基礎概念,激發他們對設計與建造的興趣。

直升機螺旋槳模型課程作品
Project #3

直升機螺旋槳

透過設計和組裝螺旋槳模型,學生可以學習空氣動力學的基礎原理,理解直升機如何利用螺旋槳產生升力。這個課程還能提升他們的設計思維和問題解決能力,結合科技與工程知識,讓他們在動手實驗中探索飛行與機械的奧祕,激發他們對航空技術的興趣。

學生製作的高塔模型
Project #4

塔樓堆高挑戰

透過設計並組裝高塔模型,學生能學習結構力學和穩定性的基本原理。同時,這個課程也鼓勵團隊合作與創造力,讓學生在挑戰中不斷優化設計,嘗試建造出更高更穩定的塔樓。這不僅提升了他們的動手能力,還能激發他們對工程與建築的興趣,在實踐中體驗結構設計的樂趣。

學生組裝的機械手臂
Project #5

機械手臂

學生將透過設計並組裝自己的機械手臂,學習機械運動、槓桿原理與基本工程知識。他們可以運用這些原理來實現手臂的運動與功能,提升動手能力與解決問題的技巧。這個課程結合了科技、工程與數學,讓學生在動手實作中探索機械結構,激發他們對機械設計的興趣。

個人化雷射切割收納盒
Project #6

收納盒

透過設計並製作個人化的收納盒,學生可以學習基本的結構設計與製作技巧,提升他們的空間規劃能力與創造力。這個課程結合實用性與創意,讓學生體驗如何將設計轉化為實際物品,同時探索功能性與美觀性的平衡。

木板上的相片雷射雕刻
Project #7

相片雕刻

學生透過將數位照片轉換為雕刻作品,學習圖像處理與雷雕技術的應用。這個課程不僅提升他們的美感和創造力,還能幫助他們掌握如何將數位資料轉化為實體藝術作品。透過雕刻自己的照片或創意圖像,學生能體驗科技與藝術的結合,並在製作過程中增強他們的細心與專注力。

城市地圖雷射切割杯墊
Project #8

地圖杯墊

學生可以透過選擇自己喜愛的城市或地區地圖,運用雷雕技術將其轉化為實用的日常物品,學習地理知識的同時提升動手能力與創造力。這個課程結合了實用性與設計美感,讓學生在有趣的過程中探索地理知識。

雙面雷射雕刻木製硬幣
Project #9

雙面硬幣

學生透過這堂課程可以學習對稱設計的原理,並在設計過程中提升視覺藝術與細節處理能力。透過製作雙面硬幣,學生不僅能體驗將創意轉化為具體作品的樂趣,還能增強他們對製造與雕刻技術的理解。

專為各學齡層而生的教案

10 堂課程

一年級至三年級

此階段的學生將探索多元的科目,從繪本延伸至手作,激發學生的創意思維。課程中結合了實作設計、團隊合作與雷射切割技術,讓學習更加有趣且實用。

9 堂課程

四年級至七年級

此階段的學生將參與各種設計任務,從創意改造家具、認識普普藝術,到設計模型等,學習內容豐富多樣。

10 堂課程

八年級至十二年級

學生們將運用雷射切割技術進行課程,從拼接拼圖、包裝設計,到解決方案的發想,課程中學生能夠培養創造力與實作能力,手腦並用並學習團隊合作。

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