
當雷雕模型成為電影場景:走進電影 Splashback 片場
影視文化發達的現今已經可達成極為精細的實景合成,不僅能大幅減少租賃拍攝場景的花費,還能省下不少人事費用,是為小成本製作的電影的理想選擇。若電影場景涉及公家機關或歷史建築等不易復刻建築的情況,實景合成能夠提供仿真的畫面效果,可謂當今電影視覺特效的技術趨勢。在實景合成技術中,為了創造更細膩、真實的場景畫面,後製團隊多會選擇採用微型模型製作場景。本次的職人手作故事將帶領各位深入暸解來自克羅埃西雅團隊電影團隊所拍攝的微電影 Splashback 是如何透過微型模型,復刻 1960年代的 NASA 總部以及太空火箭,極為真實的場景設計為電影增添了滿滿的歷史氛圍。


Splashback 是即將於 2023 下半年推出的電影,這部電影將帶領觀眾重回 1969 年的登月太空飛行任務,再次見證阿波羅11號火箭的升空的背景故事。Splashback 的電影場景涉及大量的軍事基地、公家單位以及大型建築,在電影籌劃期間,導演 Luka Hrgović 與他的團隊遇到的困難在於如何能真實呈現 1969 年佛羅里達州的 NASA 太空總署總部以及實體的阿波羅11號火箭。「重現 NASA 和裡面的龐大設施是一項艱難的任務,我們決定借鑑過往製作微縮模型的經驗,將電影所需的場景透過模型呈現。」Luka 隨即提到,微縮模型相較於其他特效實景合成更能保證場景的精確性與真實性,用模型說故事的手法能更加美的復刻阿波羅 11 號火箭的雄偉壯麗。


「在無法拍攝真實建築的情況下,微縮模型是最具有說服力的視覺呈現手法。」微縮模型講求的是精準的還原,特別是在建築模型,對精確性的要求更加嚴格。純手作建造模型的方式對於 Luka 來說不僅無法確保建築細節的精確性,在製作多個對稱物件時更是難上加難;為了使建築模型更加真實,Luka 的團隊開始仰賴雷射雕刻機的協助。「FLUX Beambox Pro對我們來說是建造所有模型的基石,我們非常依賴他。」




Luka 開始使用 Beambox Pro 製作建築模型後,不僅能夠產出相當精確的模型零件,更是大幅縮短了製作時間。「我會先在繪圖軟體上完成建築物的設計,將檔案轉換為切割路徑的向量檔案後,將檔案交給 Beambox Pro 進行切割;通常我在 15 分鐘之內得到我想要的零件。」Luka 用來製作建築的材質大多為耐衝擊抵抗力、不易因氣候影響變形的樺木合版,能夠達成 8mm 木製合版切割並擁有 40 x 37.5 cm² 大工作面積的 Beambox Pro 可以完美協助 Luka 用最短的時間大量產出精細的零件。「當我需要使用其他材料,像是紙板或是壓克力時,Beambox Pro 也能毫不費力地完成切割。」Luka 隨即表示 Beambox Pro 的切割速度與精確性能讓他為建築模型創造更複雜的細節,將藝術構想轉化為現實。




